Бегун спас своего конкурента на гонке

На соревнованиях по бегу, в одной из средней школы в Европе, 16-ти летний Джош спас своего конкурента.

Молодой бегун бежал дистанцию, как вдруг услышал крик. Обогнув поворот, мальчик увидел своего конкурента Марка, который повредил лодыжку чем-то острым. Он обнимал свою ногу и стонал.

«Я не думал о своей гонке, я знал, что должен остановиться и помочь ему. Хорошо, что я оказался рядом, в нужном месте и в нужное время. Это спасло Марка».

Рана кровоточила, и парень мог просто потерять сознание.

Джош взял тяжело раненого конкурента на руки и побежал с ним к людям.

«Я бежал с ним и разговаривал, поддерживал Марка – все будет в порядке».

В это время на финишной прямой уже появлялись бегуны, но Джоша все не было.

Его тренер Скотт Кларк стал волноваться: «Я жду всегда всех своих детей с гонки. В моей голове крутилась мысль – что-то случилось, куда Джош мог запропаститься».

Джош появился совсем в другом месте. Он передал медикам травмированного бегуна и продолжил гонку. Конечно, время уже было упущено.

Но Джошу удалось обогнать нескольких детей и наконец-то добраться до финиша.

Он пришел 211 из 261 участников, но место не имело уже значения. Он был встречен как герой. Зрители и участники, узнав, что произошло, приветствовали его аплодисментами и ликовали.

Марк тоже подошел, чтобы поблагодарить своего спасителя.

«Я не чувствую себя усталым, — сказал Джош, — Но определенно адреналин в моей крови  был на высоком уровне».

Марка выписали из больницы через несколько дней.

«Я очень благодарен Джошу за то, что он сделал», — сказал Марк.

Поступок ребенка высоко оценили и тренер, и директор школы.

«Джош очень хороший ребенок, — сказали они. – Он всегда учтив, старателен, добр. Он один из тех, кто выслушает и поймет».

sanday1

В Строгино тренер спас тонущего ребенка

В Строгинском затоне прошли соревнования на воде.

Участие принимала детская спортивная школа «Аквабайкспас». Соревнования состояли из несколько этапов, в финале конкурса прошло награждение — «Лучший спасатель».

Площадь затона все это время патрулировали действующие спасатели МЧС, а так же руководитель спортивной школы. Он и увидел тонущего ребенка.

Проплывая на гидроцикле, тренер заметил в 50 метрах от берега тонущего 18-ти летнего юношу. Парень запутался в рыболовных сетях и никак не мог самостоятельно выбраться.

Тренер по рации тут же сообщил о тонущем человеке в службу спасения, и прыгнул в воду.

Юноша находился в панике, он обхватил  спасателя обеими руками. Но тренер не растерялся, ножом он порезал часть сети, которая обвилась вокруг юноши.

Прибывшие спасатели помогли окончательно освободиться от сетей, и доставили пострадавшего на берег. Там ему оказали медицинскую помощь и госпитализировали.

Прекрасные крики на корте

Теннис – увлекательная игра, в которую принято играть один на один, либо попарно. Задачей соперников является при помощи ракеток отправлять мяч на сторону соперника так, чтобы тот не смог его отразить, при этом, чтобы мяч не вылетел за поле игры.

Ну, это мы все хорошо знаем.

Ученых заинтересовал другой аспект игры – почему на корте часто можно слышать громкие крики теннисистов.

Что это – игра на публику, прихоть, желание напугать соперника, или же возможность увеличить силу удара?

Ученые дали ответ на этот вопрос.

Прежде, обратим внимание на себя. Когда мы собираемся поднять что-то тяжелое, мы набираем в легкие большой объем воздуха, который нам необходим для действия. Тем самым, мы инстинктивно заботимся о своем позвоночнике — при силовом действии он будет более стабилен.

Профессор Центра по спортивной медицине говорит, что способность громко кричать — это лишь еще один бонус игрока в дополнение к спортивной подготовке. Игра в теннис требует развитие всех мышц организма, в том числе позвоночника.

Крик есть ничто иное, как дыхательная техника. Особенность ее в том, что при резком прохождении воздуха возникает громкий звук.

Но зачем же нужна такая техника в игре?

Все очень просто – чтобы не потерять равновесие организма.

«Любой тренер скажет вам, что хороший ритм сердцебиения это результат использования правильной дыхательной техники. А игрок, который дышит обычным способом, рискует потерять баланс и контроль над своими силами», — поясняет профессор.

Первой, кто стал кричать на корте, была Моника Селеш в 1992 году.
В настоящее время самые известные «крикуны»: Мария Шарапова, звук, издаваемый ею, равен звуку работающего двигателя небольшого самолета — 100 децибел; Серена Уильямс, 90 децибел и сравним со звуком отбойного молотка; Мишель Ларше де Брито, 109 децибелами близок к реву льва.

sanday1

В офисе можно не только работать, но и играть в игры

Как некоторые фирмы используют компьютерные игры для обучения сотрудников.

Руководители многих компаний категорически против того, что бы их сотрудники играли на рабочих местах в компьютерные игры.

Но бывают случаи, когда благодаря этому развлечению можно сделать неплохую карьеру.

Компания Arrow Electronics, которая занимается поставками электроники, обучает своих менеджеров тонкостям продаж при помощи специально созданной видеоигры.

В этом виртуальном тренажере есть 7 сценариев – после их прохождения сотрудники узнают как именно организована сеть поставок, и какие потребности у разных клиентов. Компьютерный тренер дает подсказки и учит как вести деловые переговоры.

Обучение проходит легко и весело благодаря интерактивной системе и оригинальному интерфейсу.

В игре есть функция оценки действий игроков. Менеджеры в любой момент могут узнать, на что способен каждый сотрудник, так как в меню игры внесены реальные данные.

Использование компьютерных игр имеет некоторое ограничение – не использовать данные, которые связаны с оцениванием качества работы, что влияет на оплату труда.

Все, что связано с финансами, люди воспринимают очень болезненно – им кажется, что руководство просто ищет способы заставить их больше работать.

Но при правильном использовании видеоигры на рабочем месте, обучение стает интересным, а обычные задания не кажутся скучными.

Игры – это эффективный способ, который позволяет экспериментировать при создании стратегии и решения задач в игровой среде. Сотрудники компании Chevron, у которых не было инженерного образования, при помощи компьютерной игры смогли разобраться в принципе работы нефтеперегонного завода.

Игры помогают людям использовать научные методы – модель создается в воображении и ее действие проверяется в игре.

Если что-то не работает, то можно вернуться на шаг назад и усовершенствовать деталь. Такие действия помогают научиться интуитивно чувствовать самые сложные системы.

А В ЭТО ВРЕМЯ…14 июня 1839 года в Англии стартует первая Королевская регата по академической гребле на реке Темза

sanday1

Внимание конкурс – «Кто в домике живет»